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What is Gambling

  • Bet a sum of money
  • Play games of change for money
  • Take risky action in the hope of a desired result
  • Risky undertaking or enterprise

A person is gambling whenever he or she takes the chance of losing money or belongings, and when winning or losing is decided mostly by chance.  Not all gambling is a problem.  Gambling may be low risk or it may be harmful.  Gambling includes not only licensed formats (e.g. scratch tickets, casinos, bingos, horse racing, VLTs (video lottery terminals) but also informal wagering (e.g. people making bets among themselves)

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Le varie comunità etnico-culturali hanno motivazioni diverse nei confronti del gioco?

Sia che le persone appartengano a comunità etnico-culturali, sia che appartengano alla cultura dominante, le motivazioni per giocare d’azzardo e i rischi di sviluppare una patologia di gioco sono gli stessi.

Secondo il centro per le dipendenze e la salute mentale (CAMH), persone con retroterra culturali diversi giocano d’azzardo per:

  • Socializzare
  • Sfuggire dai problemi e dall’isolamento
  • Socializzare con membri dei gruppi culturali
  • Recuperare la loro posizione sociale
  • Celebrare festività religiose

In molti gruppi etnico-culturali, il gioco d’azzardo è un modo per socializzare. Comunque, molte comunità etnico-culturali hanno attività sociali e ricreative esclusive e particolari preferenze per i giochi d’azzardo. Nella comunità italiana, per esempio, è molto comune il gioco delle carte, sia a casa che nei centri di ritrovo sociali. Ai bambini di cultura asiatica viene insegnato a giocare a Mahjong o Fan-Tan, giochi tradizionali e molto semplici da fare con i sassolini. “Fan” significa “rivoltare” un oggetto, che potrebbe essere una tazza o una scodella e “Tan” significa “spargere” i sassolini.

Quando si parla di gioco d’azzardo e gruppi etnico-culturali, dobbiamo menzionare il fattore dell’emigrazione e della transizione della propria vita. Questa pressione particolare sui nuovi arrivati e sui profughi li mette in una posizione più vulnerabile verso il rischio che il gioco d’azzardo diventi patologico. Queste persone possono usare il gioco per sfuggire a sentimenti di solitudine, nostalgia, tristezza e angoscia e dall’effetto che queste situazioni possono avere sulla loro famiglia, sia come singoli individui che nel complesso. È anche importante considerare i ruoli familiari e i relativi comportamenti nell’ambito della propria cultura e della propria famiglia, oltre alle predisposizioni e alle credenze legate al gioco d’azzardo e alla fortuna.

È altresì importante notare che esistono molte differenze all’interno di una stessa comunità etnico-culturale, dovute soprattutto ai seguenti fattori:

  • Situazione legale dell’immigrato
  • Epoca di immigrazione
  • Livello culturale
  • Livello di istruzione
  • Posizione socio-economica
  • Capacità di entrare e sentirsi parte della “nuova” comunità
  • Supporto  sociale-comunitario

Come citato nel rapporto del 2006 “The Human Face of Mental Health and Mental Illness in Canada”, Statistics Canada, (p34), tutti gli immigrati provano lo stress dell’inserimento in un nuovo paese. Fra i possibili fattori di stress troviamo disoccupazione, povertà, isolamento, barriere linguistiche, valori sociali diversi, razzismo e, in generale, la difficoltà di apprendere il funzionamento di vari meccanismi sociali e sapere come funziona la presentazione delle proprie credenziali, l’assunzione, il luogo di lavoro, la scuola, l’assistenza sanitaria.

Persone con retroterra culturali diversi possono usare il gioco d’azzardo per cercare di riguadagnare la posizione sociale perduta, per sentirsi parte della nuova comunità o della gente in generale, sentire di appartenere al loro nuovo mondo. In ogni caso, la condanna morale che può essere attribuita a chi gioca d’azzardo in certe culture potrebbe impedire, alle persone che ne fanno parte e che sono giocatori problematici, di ammettere il problema e cercare aiuto per risolverlo. Di conseguenza aumenta la difficoltà per i membri della famiglia a rapportarsi con questo problema e fornire l’aiuto psicologico, finanziario e legale o quello che viene ritenuto culturalmente accettabile sotto forma ad esempio di counselling o trattamento.

Qui di seguito diamo alcune indicazioni utili per aiutare i familiari a fronteggiare il gioco d’azzardo problematico.

Strategie intelligenti di prevenzione e protezione dei propri familiari:

  • Tenersi informati
  • Non nascondere il problema
  • Trovare il momento giusto per parlarne
  • Supportare il familiare o il parente che fa passi avanti positivi
  • Cercare aiuto professionale e supporto per se stessi
  • Ricordarsi che i cambiamenti richiedono tempo

(Adattato da Within Limits, 2006 publication, Responsible Gambling Council of Ontario)

Anche il problema del conflitto di valori fra la propria religione, le proprie pratiche culturali e l’abitudine occidentale di considerare il gioco d’azzardo come una forma di intrattenimento ricorre spesso in Canada.

Vedere la pubblicazione di COSTI Immigrant Services “A Reference Manual on Problem Gambling for Newcomers Service Providers”, come un esempio di come venga percepito il gioco d’azzardo ed il gioco d’azzardo problematico e su chi gli appartenenti ai vari gruppi etnico-culturali dovrebbero consultare per ricevere aiuto.

Poiché il gioco d’azzardo è un’attrazione turistica, molte volte si creano buone opportunità lavorative per persone multilingue in questo settore (Casinò, sale da bingo, ecc.). Comunque, proprio per la costante presenza dentro i locali in cui si gioca d’azzardo, l’incidenza di problemi e patologie legati al gioco è molto alta fra gli “addetti ai lavori”.

This page is also available in: Inglese, Arabo, Cinese, Somalo

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What is Problem Gambling

Problem gambling is any type of gambling that compromises, disrupts, or damages your personal, family, working and social relationships, as well as your financial situation.  It also has a great effect on the individual’s physical, emotional and mental health.

The Canadian Problem Gambling Index, in its final report, defines problem gambling as:

Problem gambling is gambling behaviour that creates negative consequences for the gambler, others in his or her social network, or for the community.

Problem gambling has a serious impact on not only the gambler, but also on family members, friends and co-workers.

Gamblers Anonymous define problem gambling as:

Any betting or wagering, for self or other whether for money or not, no matter how slight or insignificant, where the outcome is uncertain or depend upon chance or skill constitutes gambling.

Gambling Problem Gambling
  • Risking something of value
  • One realizes that something is at risk
  • Understanding that when the bet is done, is irreversible
  • Outcome is determine by chance
  • A pattern of gambling behaviour which compromises, disrupts and damages family, personal and/or professional life
  • Spends money in a way that is harmful to the person
  • May also harm people around them including family, spouse, friends

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Maxaan u Khamaarnaa?

Waxaan u khamaarnaa xiisayn iyo ku raaxaysi. Dadka qaar waxay u khamaaraan rajada inay lacag helaan si marka ay u dhandhamiyaan una taabtaan “guusha wayn” – wax keena qaab ay lacag ku helaan si ay riyadooda uga dhabeeyaan. Dadka qaar waxay u khamaaraan madadaalo, sida marka habeenkii ay u raacaan asxaabta kaasinada ama bingada lagu taageerayo urur khayri ah. Laga yaabaa inay tahay iibsiga tigidh mar ah oo lootari. Sidoo kale, waxa jira dad u khamaaraa sababtoo ah waxay jecel yihiin tartanka, bey’adda iyo badhaadhaha “ciyaarta”.

Marka la eego Xarunta La-qabatinka iyo Caafimaadka Maskaxda (CAMH), qaangaarka Ontario kuwaasi oon lahayn dhibaatada khamaarka waxay u khamaaraan asbaabaha soo socda:

  • Si ay lacag ugu guulaystaan 
  • Si ay bulshada u dhexgalaan 
  • Raaxaysi 
  • Wakhtiga isku dhaafin 

Marka la eego CAMH, dadka kasoo kala jeeda dhaqamada kala duwan waxay u khamaaraan asbaabahan soo socda:

  • Si ay bulshada u dhexgalaan
  • Si ay uga baxsadaan dhibaatooyinka iyo go’doominta 
  • Si ay isku bartaan xubnaha kooxo dhaqameed        
  • Si ay dib ugu hantaan mansabka bulsheed
  • Si ay ugu dabbaaldagaal xafladaha diimeed

 

This page is also available in: English, Arabic, Chinese (Simplified), Italian

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Gamb-ling : Problem gambling information – Spanish

El juego y los grupos Etno-Culturales

En el processo de realizacion de esta nuevo proyecto, nos dimos cuenta de que el problema con los juegos de azar o apostar es un asunto de accesso pero mas que todo es un asunto de idioma. Cuando hablamos de grupos etno-culturales, nos referimos a una minoria etno-cultural, aun cuando etnicidad aplica a todos los grupos.

 

El problema es el mismo

P: Porque entonces enfatizar en juegos de azar y grupos etno-culturales?

R: El problema con los juegos de azar o apostar es igual para todos los grupos

Los juegos de azar o apostar son una actividad universal para la humanidad. Hasta ahora, las investigaciones nos indican que el porcentaje de jugadores patologicos es el mismo para todas las personas.

95% de la poblacion es saludable en cuanto a juegos de azar o apostar se refiere, aun cuando han participado en ellos.

5% de la poblacion son jugadores con problemas,

del 1 % al 5% son jugadores compulsives o patologicos.

“El porcentaje de juego entre los grupos etno-culturales es similar al porcentjge de juego de la poblacion general. (Estudio ARF, 1996)”

Sin embargo, es importante enfatizar que no es tanto el problema del juego en si, sino que la falta de accesso a informacion asi como de recursos la que pone a las personas que pertenecen a grupos etno-cultural en mayor riesgo de desarrollar problemas con el juego

La frecuencia de participacion en los juegos de azar o apostar dentro de la comunidad China de Toronto es menor que la de la poblacion general de adultos en Canada, a pesar del stereotipo del alto indice de participation de la comunidad China en estos juegos. Estudio de Servicios de Vida en la Familia China (1998)

Al momento, hay muy pocos estudios de investigacion concluidos en relacion al problema con los juegos de azar o apostar y las comunidades etno-culturales. * Por lo tanto, esta pagina sera un “trabajo en progreso” y sera puesta al dia, tan pronto como se obtenga mas informacion*.

 

Los grupos ethno-culturales tiene diferentes razones por las que juegan?

La mayoria de razones por las cuales la gente juega, sin importar que pertenezcan a una comunindad etno-culural, multicultural, o la cultura dominante, son las mismas.

Segun el Centro de Adiccion y Salud Mental, CAMH, personas de diferentes culturas juegan:

* Para socializar

* Para escapar de problemas y soledad

* Para socializar con miembros de grupos culturales

* Para obtener status social

*Para celebrar festividades religiosas

El juego es una forma de socializar para toda la gente. Sin embargo las personas de diferente origen cultural tienen formas unicas y mas exclusivas de participar en actividades tanto sociales como recreacionales, e igualmente son sus preferencias por los juegos de azar o apostar. Por ejemplo en la Comunidad Italiana, el jugar cartas es una actividad muy popular ya sea en casa o en algun club social. A los niños de las culturas Asiaticas se les enseña el juego Mahjong, o Fan-Tan, el cual es un juego tradicional y simple de contar piedrecitas, Fan significa dar vuelta a un objeto, que puede ser una taza, un tazon, o un plato hondo, y Tan significa aventar o tirar las piedras.

Cuando se habla de juegos de azar o apostar y grupos etno-culturales se debe mencionar el factor de la immigracion y sus efectos y del periodo de -vida en transicion-del individuo. Esta doble presion sobre los nuevos immigrantes y refugiados los coloca en una posicion vulnerable, la cual podria causar problemas con el juego, y por este medio escapar de los sentimientos de soledad, nostalgia, tristeza y angustia.

Personas de diferentes origenes culturales puede ser que usen los juegos de azar o apostar para ganar la posicion social que han perdido, para sentirse parte de una nueva comunidad, parte de un grupo, para sentir una pertenencia. Sin embargo el estigma social que trae consigo el juego para las poblaciones etno-culturales dentro de sus mismas comunidades, puede ser una causa para que los jugadores no admitan que esto es un problema, y por lo tanto no recurran o busquen ayuda profesional. De esta forma nadie sabra que alguien de una particular comunidad tiene problemas con los juegos de azar o apostar y por consiguiente, no se buscara la ayuda professional externa necesaria.. Por el contrario, se impone una mayor presion a los miembros de la familia para no solo tratar internamente con este problema, sino tambien para prestar todo tipo de ayuda necesaria ya sea de salud, de finanzas, o de asuntos legales.

Para los grupos ethnoculturales, existe tambien el factor de conflicto de valores en cuanto al juego como una practica religiosa y cultural y la idea Norte Americana de la practica del juego como un entretenimiento, la cual es muy comun en Canada.

Debido a que la industria de los juegos de azar o apostar es una atraccion turistica, muchas veces las personas que hablan varios idiomas pueden tener mejores oportunidades de empleo en este campo (casinos, bingo, salones, etc.). **Sin embargo, debido a la disponibilidad y accesibilidad de estos sitios de juego, la incidencia de problemas relacionados con los juegos de azar o apostar es mayor dentro de esta industria.**

 

Porque entonces hablar de las comunidades etno-culturales y el juego?

Las comunidades etno-culturales no estan altamente representadas en los tratamientos con los juegos de azar o apostar. La falta de consejeria con un conocimiento cultural apropiado, asi como servicios especialmente diseñados para estas comunidades, ademas del problema del idioma, son factores que tienen como resultado el poco acceso de los grupos ethnoculturales a estos servicios, por lo cual su situacion es mas vulnerable.

La linea de Ayuda de Problema de Juego en Ontario dentro del periodo de Julio 1 del 2000 y Junio 30 del 2001 recibio 7,284 llamadas telefonicas. De las cuales 3,777 fueron para informacion general y 3,548 fueron para solicitar tratamiento, de estas ultimas, 24 solicitaron servicios en otro idioma que no fuera Ingles. Los idiomas en los cuales los servicios fueron solicitados son: Punjabi, Serbian-Croata, Vietnames, Mandarin, Portugues, Frances, Tamil, Español, Chino, Polaco, Farsi, y Aleman. Hay tambien demanda para que los cuestionarios de riesgos y tratamientos para identificar el problema con los juegos de azar o apostar se traduzcan en otros idiomas.

En Ontario las comunidades multi-culturales de acuerdo al censo de 1996, representan: un 1/3 de la poblacion en Toronto (desde que este Censo fue tomado, la situacion ha cambiado ya que en Toronto el 75% de la poblacion tiene otros origenes etnicos), el 8% de la poblacion de Hamilton, Kitchener, y London, y el 3.5% de la poblacion en St. Catharines y en la region del Niagara.

Sin embargo debido al incremento de las sitios de juego enl Niagara, Ontario, Canada, y en todo el mundo, es necesaro hacer mas investigaciones acerca de los juegos de azar o apostar y de las comunidades etno-culturales. En Mayo del 2001 el centro de investigacion de juego en Ontario (OPGRC) obtuvo $1.6 millones de dolares para ser usados en investigaciones dirigidas a poblaciones especiales, los cuales incluye entre otros los grupos etno-culturales.

Los resultados de dicho reporte seran de gran ayuda para resolver esta situacion. Cuando mas inforamcion sea disponible, practicas mas efectivas para determinar y tratar el problema de los juegos de azar o apostar y las poblaciones etno-culturales se pondran en practica, lo que significara que mas personas en Ontario obtendran ayuda.

e5

Desarrollando practicas efectivas para los grupos etno-culturales

Trabajando en colobarion y muy de cerca con las comunidades etno-culturales, es un elemento muy importante para desarrollar alternatives y practicas efectivas de salud mental enfocadas a tartar los problema con los juegos de azar o apostar.

Asi como A. Blasczzynski, concluye en su articulo “Problemas de juego en la sociedad multicultural”, de la investigacion realizada en Australia, “Para poder alcanzar mejores resultados con los clientes etnicos los terapistas deben acomodar diferencias culturales y necesidades especificas para los clientes de grupos etnicos. El origen cultural de los clients de poblaciones ethnoculturales trae consigo un contexto de acciones e interacciones. Este contexto entrelaza culturalmente creencias, valores, actitudes, y necesidades. El reconocimiento de la influencia de la cultura de los clients etnicos, permitira a los terapistas obtener informacion mas relevante para hacer preguntas mas adecuadas y por consiguiente encontrar soluciones culturales mas apropiadas”

Estas practicas deben incluir:

 

Publicidad

Trabajar en coalicion o colaboracion

Desarrollo de programas de prevencion y reconocimiento

Consejeria en varios idiomas

Publicaciones en diferentes idiomas

Trabajar en colaboracion con otras agencias que trabajan esclusivamente con grupos etno-culturales

 

Formas en que los consejeros pueden probar y modificar sus ideas y percepciones

Los consejeros necesitan aumentar su proprio conocimiento y desarrollar tecnicas enfocadas en el individuo

Aprender las creencias culturales y religiosas y las tradiciones relacionadas al juego

Considerar los elementes de stress

Considerar el papel de la familia en la cultura de la persona

Entender el concepto de “tiempo” (proveer extra tiempo , citas mas largas, flexibilidad para mantener o perder citas, tardanzas, etc.)

Entender la estructura familiar y los papeles que cada individuo juega dentro del contexto familiar

Averiguar el aspecto historico cultural dentro del contexto del juego

Aprender la percepcion de juego en la cultura del cliente

Conocer las formas comunes de juego en la cultura particular de cada cliente.

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Gamb-ling : Problem gambling information – Urdu

Glossary of terms

Bailout – Money given to a gambler to allow him/her to pay debts without suffering consequences. A form of enabling.

Bet – The amount of money or object that is risked in a wager.

Bingo – A game of chance where the players use a board that is divided up into squares. The squares are all numbered, and the numbers are picked randomly from a container of some kind. The first person to match the numbers picked on their game card in a row, across, horizontally, or diagonally wins.

Casino – A gambling facility that normally includes all or a combination of the following: slot machines, video games, card games, and other games such as keno, craps and bingo. Usually there is a minimum age you have to be to be allowed inside.

Chasing – The urgent need to keep gambling–often with larger bets–or the taking of greater risks in order to make up for a loss or series of losses.

Compact – Voluntary agreements between Indian tribes and the states that regulate Tribal gaming.

Compulsive Gambling – Not being able to resist the urge to gamble. This leads to damage to a person’s personal life, family, or job. It is a disorder or addiction that can be helped. Also referred to as pathological gambling.

Craps – A game of chance where the player throws two dice. If the player rolls a 7 or 11, the total of the two dice together, the player wins. This is probably the most popular game of chance in the world, but it is illegal in some states.

Gambling – To bet money on the outcome of a game, contest, or other event. Playing a game of chance.

Gamblers Anonymous (GA) – A fellowship in which people share their experience, support, and hope in order to stop gambling and build better lives.

Gam-Anon – A fellowship in which families and friends of compulsive gamblers learn effective ways to cope with the gambling problem by seeking help for themselves and gaining serenity and peace of mind.

Gross Revenues (Gross Receipts) (Handle) – The total amount wagered by the gamblers.

Handle – Total amount of money bet.

High Stakes Bingo – The type of bingo that is played at the Tribal casinos. The prizes are larger than what you find at bingo games run by a charitable organization such as a church.

In Action – A term used to describe the gambler when gambling. Some describe it as a physiological and psychological arousal.

Inpatient Treatment – A patient staying in a hospital or treatment center for treatment.

Keno – A game of chance in which players pick numbers on a grid, similar to lotto.

Lawful Gambling (formerly Charitable Gambling) – Games including pull-tabs, bingo, tipboards, paddlewheels and raffles that are operated by nonprofit groups under state regulations.

Lottery – A game of chance where tokens, keys, or other objects are sold. Of these items only one is the winner. The winner is usually selected randomly by a drawing.

Net Proceeds (Net Outcome) – Amount of money left after all prizes are given out, taxes are paid, and expenses are paid.

Net Revenue (Consumer Loss) – The amount of money a gambling enterprise makes in profits after payment of prizes. It is a better measurement than gross revenues or the handle (total amount of money wagered by consumers) for comparing the size of one form of gambling with another, or with nongambling industries.

Off-track Betting – Betting on horse racing away from the track where the race is being run. Can be done by phone or at a specific off-track betting location.

Outpatient Treatment – A patient who receives treatment at a hospital or clinic without being hospitalized.

Paddlewheel – Round wheel that is used in some games of chance. Sometimes used in raffles to select winning numbers.

Pari-mutuel Betting – A system of betting, mainly on horse races, in which the winner splits the winnings with the state, the track, and other winners.

Problem Gambling – Heavy gambling by people who are not fully addicted and can stop but who experience problems related to their gambling.

Pull-tabs – A game of chance in which the player pulls tabs on a card to match symbols to find out if he/she wins or loses.

Risk – The possibility of losing an amount of money that is bet on the outcome of an event, contest, game, or machine.

Simulcasting – Any televising of races for the purpose of betting on them. Usually televised at off-track betting parlors or at a racetrack other than the one at which a race is being run.

Tipboards – A game of chance in which tickets are sold off a board and then the seal is broken to show the winner.

Video Gaming – Electronic games, typically poker, keno, blackjack or slots, played on a video screen for money.

©2000-2004 Minnesota Institute of Public Health.

Reproduced without permission.

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Gamb-ling : Problem gambling information – Urdu

Niagara Multilingual Problem Gambling Program

A Problem Gambling Project for Special Populations: Ethno-Cultural Communities, Addiction Services, Niagara Health System.

Background:

Established in 2000, the Niagara Multilingual Problem Gambling Program was created to provide culturally and linguistically appropriate problem gambling services to the various ethno-cultural communities in Niagara. Particular attention has been placed on confidentiality.

The Program supports the needs of the ethno-cultural communities and provides a link with other related issues such as substance abuse or concurrent disorders, and has established a working network partnership amongst all Niagara Region multicultural communities, other services providers and Niagara Health System Addiction Services.

The Problem Gambling Multilingual Advisory Committee composed of members of the community with different cultural backgrounds provides support to this Program.

This program is funded by the Ministry of Health and Long Term Care, Problem Gambling Portfolio.

Services:

www.gamb-ling.com

A multi-lingual website in 11 different languages: Arabic, Chinese, English, Farsi, Hindi, Italian, Portuguese, Russian, Somali, Spanish and Urdu, which contains linguistically and culturally appropriate information, a confidential e-mail question/ answer forum, and links to other related sites.

Problem Gambling Training for:

  • Settlement workers
  • Cultural Interpreters
  • Social Service providers
  • Financial/Legal sectors
  • other services

Gambling and Problem Gambling Information/ Awareness Sessions for:

  • ethno-cultural communities
  • social service providers
  • financial/legal sector
  • community groups
  • ESL students and other services

Provision of multilingual Problem Gambling Educational Resources:

  • Brochures
  • Posters
  • Manuals
  • Handbooks, etc.

Problem Gambling Display

Information Tables at

various Community Events

Referral Protocol

All requests for problem gambling counselling are referred to the Niagara Alcohol & Drug Assessment Service (NADAS), the designated problem gambling treatment centre for the Niagara Region.

Local Resources

  • Niagara Multilingual Prevention/Education Problem Gambling Program, Addiction Services, Niagara Health System:

    905-378-4647 x63849

  • Web site: www.gamb-ling.com
  • Niagara Alcohol & Drug Assessment Service, Gambling Treatment Program: 905-684-1859
  • Gamblers’ Anonymous Niagara: 905-351-1616
  • Credit Counseling of Regional Niagara: 905-684-9401

Provincial Resources

  • Ontario Problem Gambling Helpline

    (24-hour referral): 1-888-230-3505

  • Centre for Addiction and Mental Health (CAMH) toll-free gambling counselling:

    1-888-647-4414

  • 24-hour credit counselling: 1-800-267-2272
  • Web sites
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Gamb-ling : Problem gambling information – Somali

Sidee baan u Qamaarnaa? Waxaa jira noocyo badan oo loo qamaaro iyo xarumo badan oo lagu qamaaro:

 

Kasiinooyinka

Kasiinooyinka samafalka

Tartanka garoomada iyo isboortiga

Xarumaha biingaha

Lootariga iyo/ama meelaha lagu iibiyo tikidhada

Lootariga Isbitaallada

Qamaarka fudfudud

Qamaarka ay dheelaan Shucuubta Kowaad (Kasiinooyinka ku yaalla dhulka Hindida, Raadiyaha biingaha)

Kaniisadda iyo ciyaaraha gargaardoonka ah.

Sharatanka aan rasmiga ahayn

Ciyaaraha aan la sharciyeen sida sharatanka dagaalka diiqyada (digaagga) ama tartanka eeyaha.

Tartanka fardaha raran ama jiidaya caribiyad.

Sharatanka feerka, tartanka fardaha ee dhacdooyinka kale ee ka dhaca meelo kale.

Sharatanka isboortiga

Internetka

 

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Gamb-ling : Problem gambling information – Somali

Niagara Multilingual Problem Gambling Program

A Problem Gambling Project for Special Populations: Ethno-Cultural Communities, Addiction Services, Niagara Health System.

Background:

Established in 2000, the Niagara Multilingual Problem Gambling Program was created to provide culturally and linguistically appropriate problem gambling services to the various ethno-cultural communities in Niagara. Particular attention has been placed on confidentiality.

The Program supports the needs of the ethno-cultural communities and provides a link with other related issues such as substance abuse or concurrent disorders, and has established a working network partnership amongst all Niagara Region multicultural communities, other services providers and Niagara Health System Addiction Services.

The Problem Gambling Multilingual Advisory Committee composed of members of the community with different cultural backgrounds provides support to this Program.

This program is funded by the Ministry of Health and Long Term Care, Problem Gambling Portfolio.

Services:

www.gamb-ling.com

A multi-lingual website in 11 different languages: Arabic, Chinese, English, Farsi, Hindi, Italian, Portuguese, Russian, Somali, Spanish and Urdu, which contains linguistically and culturally appropriate information, a confidential e-mail question/ answer forum, and links to other related sites.

Problem Gambling Training for:

  • Settlement workers
  • Cultural Interpreters
  • Social Service providers
  • Financial/Legal sectors
  • other services

Gambling and Problem Gambling Information/ Awareness Sessions for:

  • ethno-cultural communities
  • social service providers
  • financial/legal sector
  • community groups
  • ESL students and other services

Provision of multilingual Problem Gambling Educational Resources:

  • Brochures
  • Posters
  • Manuals
  • Handbooks, etc.

Problem Gambling Display

Information Tables at

various Community Events

Referral Protocol

All requests for problem gambling counselling are referred to the Niagara Alcohol & Drug Assessment Service (NADAS), the designated problem gambling treatment centre for the Niagara Region.

Local Resources

  • Niagara Multilingual Prevention/Education Problem Gambling Program, Addiction Services, Niagara Health System:

    905-378-4647 x63849

  • Web site: www.gamb-ling.com
  • Niagara Alcohol & Drug Assessment Service, Gambling Treatment Program: 905-684-1859
  • Gamblers’ Anonymous Niagara: 905-351-1616
  • Credit Counseling of Regional Niagara: 905-684-9401

Provincial Resources

  • Ontario Problem Gambling Helpline

    (24-hour referral): 1-888-230-3505

  • Centre for Addiction and Mental Health (CAMH) toll-free gambling counselling:

    1-888-647-4414

  • 24-hour credit counselling: 1-800-267-2272
  • Web sites
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Gamb-ling : Problem gambling information – Spanish

Datos del Problema de los Juegos de azar o apostar

95% de la poblacion juegan sanamente

5% de la poblacion tiene problemas de juego y

1% del 5% son jugadores compulsivos o patologicos

La mayor parte de las personas juegan sin tener ningun problema con los juegos de azar o apostar. La mayoria juegan sin causarse danos personales o a los demas. Segun el estudio del ano 1995 dirigido por el CAMH (Centro de Adiccion y Salud Mental), 84% de los adultos en Ontario juegan por lo menos una vez al año, y un 1/3 de la poblacion (33%) participo durante 1994 en por lo menos 3 diferentes tipos de juegos. (Ferrir 1996).

Sin embargo hay una parte de la poblacion que desarrollara problemas con los juegos de azar o apostar, y este tipo de problemas con el juego tienen mucho en comun con otros tipos de adicciones. Por ejemplo, entre los jugadores, mas del 50% de este grupo tienen problemas con abuso de drogas o substancias. De las personas que abusan substancias, entre el 9% al 18% desarrollaran problemas con el juego. Sin embargo, el indice de abuso de drogas o substancias es mas alto entre los jugadores jovenes.

Jason Azmier, Analista Superior de Regulaciones de la Fundacion del Oeste de Canada dice que es muy dificil saber quienes son directamente afectados por el juego, porque “esta es una enfermedad muy escondida”.